« La meilleure console est celle que vous avez dans votre poche » : la nouvelle attaque d’Apple sur le marché des jeux a déjà commencé
Apple a pris sur lui de justifier le « Pro » des puces A17 Pro qui équipent le nouvel iPhone 15 Pro par une démonstration très simple : confirmant la prochaine arrivée de jeux AAA sur ces iPhones. Nous verrons bientôt apparaître dans l’App Store des titres comme Resident Evil Village ou Assasin’s Creed Mirage, initialement conçus pour les consoles de nouvelle génération.
Il ne semble pas que ce soit un épisode unique de jeu sur iPhone. Enfin, il semble que Cupertino ose se lancer sur le marché des jeu votre façon. Et je ne le dis pas : un responsable d’Apple l’a déjà suggéré dans une récente interview, en plus de ce que l’on peut en déduire qui peut arriver au niveau technique.
Ce n’est pas une PlayStation 5, mais elle s’en rapproche dangereusement
Tim Millet, vice-président de l’architecture de la plate-forme, est celui qui a parlé dans une interview avec IGN avec d’autres dirigeants d’Apple des possibilités du jeu depuis l’iPhone. Et c’est clair : « la meilleure console est celle que vous avez dans votre poche ».
L’exécutif décrit comment la puissance de la puce A17 Pro permet déjà de séparer la résolution de l’écran d’une part et la résolution du jeu en cours d’exécution d’autre part, en tenant compte des images par seconde (ce qui devient très important avec des jeux).
Cette puissance, combinée aux capacités de MetalFX, permet à l’iPhone 15 Pro de se connecter à un écran 4K et dupliquez votre image pour montrer un jeu comme Resident Evil Village à pleine puissance et sans broncher. Il y a déjà des experts qui ont fait le test et le résultat ne déçoit pas, comme on peut le voir dès la minute 14 de cette vidéo YouTube :
Bien sûr, ce n’est pas une blague que du coup quelque chose que vous avez dans votre poche toute la journée puisse remplir les fonctions d’une PlayStation 5. Évidemment, nous n’allons pas avoir la même définition graphique qu’avec cette console de salon, mais il faut le dire : L’iPhone 15 Pro est proche de cette expérience. Il n’atteint pas la résolution des consoles, mais Pedro Aznar commente déjà dans son analyse que la qualité graphique est surprenante.
Aún así, Millet afirma que la idea de Apple no es competir directamente con la PlayStation 5 o con la Xbox Series X. Quieren demostrar que han progresado en ese sector con su propia forma de ver el gaming, que no es a través de consolas de salle.
Mais même avec ces précisions, Millet confirme qu’ils travaillent déjà pour pouvoir apporter l’expérience et la qualité de ces jeux confirmés pour l’iPhone 15 Pro au Mac. Puisqu’il s’agit du même écosystème et de la même architecture, l’effort devrait être très minime, davantage au niveau de l’optimisation que du développement.
Une Apple TV avec puce A17 Pro peut tout changer
Personnellement, je ne peux m’empêcher de penser à un autre point : une Apple TV avec la puce A17 Pro. Je parle depuis des années de la façon dont l’Apple TV pourrait devenir une console Apple (en plus d’être le centre multimédia du salon). Et la puissance des puces des iPhone 15 Pro ne laisse plus de place au doute : une petite boîte noire pourra peut-être remplacer les énormes consoles que nous avons dans nos salons.
C’est juste une question de volonté, et un modèle Apple TV spécial, un « Apple TV Pro » si vous voulez l’appeler ainsi, pourrait être un autre moyen pour Apple de promouvoir une solution de jeu discrète et à faible consommation sur les consoles. Je ne dis pas que cela arrivera car ce n’est même pas une rumeur, mais cette étape de l’iPhone 15 Pro me semble plus probable qu’avant.