Microsoft accuse Apple d’être un obstacle au cloud gaming
Microsoft a accusé Apple d’être un obstacle au cloud gaming sur iOS. Le géant de la technologie a déclaré que les modifications apportées à l’App Store ne suffisent pas pour lancer une application Xbox Cloud Gaming native. Microsoft prévient que les exigences imposées par Apple empêchent un développeur de tirer des revenus du cloud gaming.
Dans une lettre envoyée à l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA), Microsoft accusé des politiques de l’App Store. L’entreprise technologique indique que les changements mis en œuvre par Apple début 2024 suppriment certaines restrictions sur les applications de cloud gaming, mais ils ne suffisent pas.
« Microsoft note que malgré les modifications apportées par Apple aux lignes directrices entre janvier et mars 2024, beaucoup d’entre elles représentent toujours un obstacle aux applications natives de Cloud Gaming », mentionne la lettre. « Ces directives ne peuvent pas être respectées par les applications de catalogue de jeux intégrant des jeux tiers (pour des raisons à la fois techniques et économiques). »
Dans la lettre, Microsoft fait référence à deux directives de l’App Store. Le premier (3.1.1) Empêche les applications natives d’inclure des liens externes pour permettre l’achat de produits ou de services. Bien que la loi sur les marchés numériques facilite les magasins tiers et les liens vers des méthodes de paiement alternatives, son application est exclusive à l’Europe. Cela signifie que les utilisateurs du Royaume-Uni et du reste du monde doivent respecter les règles officielles.
Étant donné que l’application Xbox Cloud Gaming native doit effectuer toutes les transactions à l’aide du système Apple, Microsoft devrait payer la commission de 30%. Cette taxe « est fixée à un niveau qui n’est ni économiquement viable ni justifiable », affirme Microsoft.
Apple n’a pas fait assez pour ouvrir l’App Store, accuse Microsoft
L’un des sujets qui a fait la une des journaux ces dernières années est les frais qu’Apple impose sur les transactions sur l’App Store. Les utilisateurs résidant en dehors de l’Espace économique européen ne peuvent pas bénéficier du DMA et accéder aux magasins tiers ou aux mêmes. Fortnite. Microsoft et d’autres entreprises veulent changer la donne et s’en remettent aux régulateurs.
Dans le cas du cloud gaming, Apple affirme que les développeurs peuvent opter pour une application Web. Dans une lettre adressée à la CMA, ceux de Cupertino ont mentionné qu’ils « ont toujours soutenu le jeu sous toutes ses formes », et par conséquent, il s’est répandu sur iOS.
« Le cloud gaming, comme d’autres types d’applications de jeu, bénéficie des investissements d’Apple dans le matériel et les logiciels, ainsi que de ses efforts visant à garantir que la plate-forme iOS offre un environnement attrayant pour les applications de jeu, soit sous la forme d’une application iOS native, soit sous la forme d’une application Web. »
Le problème avec les applications Web sont qu’elles n’ont pas les mêmes avantages qu’une application native. Microsoft mentionne que ces applications ont des fonctionnalités réduites en raison de l’exigence de WebKit. « Compte tenu des limitations de la découverte et de l’accessibilité des applications Web, l’interdiction des magasins d’applications iOS alternatifs représente un obstacle important à leur adoption », a-t-il déclaré.
Les lettres de Microsoft et d’Apple font partie d’une enquête de la CMA sur les navigateurs mobiles et les services de jeux en nuage via des applications.