Capcom considère que l’utilisation de mods est une autre façon de tricher dans les jeux
Les mods sont devenus une ressource très populaire pour améliorer notre expérience dans les jeux vidéo, principalement sur PC. Cependant, dans Capcom Ils ne les voient pas avec les mêmes yeux. L’entreprise japonaise, responsable de franchises telles que Resident Evil, combattant de rue et Mégamanpour n’en citer que quelques-uns, considérez les mods comme une autre forme de triche.
Le département de recherche et développement (R&D) de Capcom, à travers une présentation qui comprend Jeux Radarmentionne qu’ils classent les mods comme des tricheurs. Sauf ceux qui ont un soutien officiel de votre part.
« Tous les mods sont définis comme des tricheurs, sauf lorsqu’ils sont officiellement pris en charge. Ce qu’ils font en interne n’est pas différent de la triche. »
Évidemment, cette position suscite déjà une controverse dans l’industrie. S’il est vrai que, sur le plan technique, les mods modifient également le fonctionnement d’un jeu vidéo, Son but est complètement différent des pièges.
Tricher dans un jeu consiste à en tirer un avantage grâce à un processus qui, nous le supposons, est interdit. En fait, une bonne partie des joueurs tricheurs sont présents dans les titres multijoueurs. Ils violent les règles et ruinent les jeux de leurs rivaux.
Les mods sont simplement destinés à améliorer votre expérience. Que ce soit visuellement ou fonctionnellement. Un point important est que les créateurs de mods développent généralement leur code pour fonctionner uniquement en modes solo, ce qui empêche le joueur d’avoir un avantage sur l’aspect compétitif.
Pourtant, chez Capcom, ils pensent que les mods ne sont pas très différents des cheats. « La plupart des mods peuvent avoir un impact positif sur le jeu », ajoutent-ils. Sa déclaration, bien que correcte, ne mentionne pas de but.
Ce que Capcom a raison, c’est que L’installation de mods peut provoquer des erreurs ou des problèmes de performances dans les jeux. Ce qui précède, à son tour, augmente le nombre de plaintes adressées à leur équipe d’assistance, qui ne devrait certainement pas être tenue responsable lorsqu’un utilisateur installe un logiciel développé par des tiers.
On pourrait penser que cette exposition Capcom vise à diaboliser les mods et par conséquent à les interdire. Cependant, l’entreprise entend seulement faire savoir que ces ressources, du moins dans leur cas, génèrent un dépense supplémentaire. D’autant plus que leur équipe de support doit traiter davantage de plaintes et ensuite vérifier si le bug appartient au jeu ou au mod.